Archéologie des jeux vidéo
23.04.2026 14:15 – 16:00
Archéologie des jeux-vidéo
Conférence de Sophie Bémelmans et Yannick Rochat, université de Lausanne
Les recherches en histoire locale des jeux vidéo proposent de compléter les connaissances que nous avons de ce sujet en incluant des contextes présentant des machines, des jeux et des pratiques particulières. Nous verrons lors de cette conférence comment les premiers jeux vidéo suisses connus ont été développés sur les ordinateurs suisses Smaky, dès la fin des années 1970, ce qui permettra de reconstruire les pratiques et les influences qui ont caractérisé la création de jeux vidéo dans les premiers temps de ce médium, en Suisse.
Lieu
Bâtiment: Philosophes
salle 116
Organisé par
Chaire d'humanités numériquesIntervenant-e-s
Sophie Bémelmans, Université de LausanneYannick Rochat, Université de Lausanne
entrée libre
Classement
Catégorie: Conférence
Mots clés: jeux vidéo, humanités numériques, Digital Humanities, archéologie des média, histoire des jeux vidéo en Suisse
Plus d'infos
Contact: missing email
Fichiers joints
| ARCHe__OLOGIE_jeu_vide__o_2026.pdf | 202.9 Kb |

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